攻击者有可能通过监视应用程序完成任务或返回响应的用时来收集额外信息。攻击者可能能够通过简单保持活动会话开启,并不在“期待”的时间内提交事务来操作和打破业务处理流程。
处理用时逻辑漏洞是非常独特的漏洞,误用测试用例应该考虑执行和事务用时需要,并且与应用程序/系统密切相关。
处理用时信息可能会给予/泄露应用程序/系统后台进程的信息。如果应用程序允许用户猜测不同的处理时长会导致不同的结果,那么用户有可能能通过精心调整行为来赢得利益。
视频赌博机可能会花更大的处理时间在处理大奖励时。这可能允许聪明的赌博者不断投入最小数量的赌资,直到他们发现可能会使他们获得最大利益的长时间的处理的情况。
许多登陆系统需要用户名和密码。如果你仔细观察,你可能发现输入错误用户名和错误密码,返回错误页面花费的时间比输入合法用户名和错误密码会更久。这可能会允许攻击者在不依赖于GUI消息的情况下分辨自己是否拥有合法用户名。
许多体育场馆或旅行代理商有自己的票务系统来允许用户购买票务或预定座位。当用户请求已经锁定的位置或者待支付的预定席位时,万一攻击者一直维持预定席位而不完成支付会怎么样?席位会释放还是票无法发售?有些票务运营商现在只允许用户在5分钟内完成交易,否则交易将视为无效。
假设前面那个电子金融金属交易站点允许用户购买他登陆时间那一刻的市场价格的一定份额的商品。万一攻击者登陆,并提交订单但不完成交易,等待当天的金属价格走高,攻击者还能使用先前的较低的价格么?
无
用心设计有关处理时间的应用程序。如果攻击者可能能通过处理时间的区别来获取某种利益,加入额外的处理步骤来确保返回结果在同样的时间帧内。
此外,应用程序/系统必须有适当的机制来不允许攻击者延长交易超过“可接受”的时间。这能通过在特定时间之后重置或取消交易来完成,如同某些票务运营商做的那样。